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先強化と後強化 2

前回は、抵抗値だけで考えました。

では、抵抗値以外の効果がつく強化だとどうなるでしょう。

たとえば、S皮は、[物理抵抗+5 幸運+40]です。

後強化の場合、練成のプロパ数や合計強度の制限は関係ないので、
単純に、そのまま上乗せされます。

先強化の場合は、少し注意が必要です。
まず、S革でベースを作成したとき、
ノーマル革の物に比べ、物理抵抗+5、幸運+40されたものができます。

しかし、この時点での練成強度は、40になります。
プロパ数も1消費しています。
つまり、抵抗値は強度計算に含まれず、
それ以外のプロパは強度計算に含まれるということです。
もちろん、このアイテムに幸運を練成しようとしても、100までしかできません。

この辺は、UOImbueをいろいろいじってみれば、
何となくわかると思います。

まとめ。
先強化には、不向きな素材もあります。

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